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【PC】 Quadro 2000導入 ~ 画像 & 情報編 ~

2014.06.11 (Wed)
前回の「【AE】 Quadro 2000導入 ~ グラボ選別 & 購入編 ~」の続きです。

じゃんぱらで購入したものが無事に届きました。
初グラボということで初期不良保証のあるショップで購入したんですが、
ドライバーを入れたら問題なく動いてるみたいです~。ε- (´ー`*)フッ

ドライバのダウンロード



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今回は外観や基本情報がメインの記事になります。
公式なスペックは ⇒ こちら



Quadro 2000



ファンは4pinです。



Quadro 2000



ファンの製造年月日は、2011/12/22 と表記されていたので
この製品自体も製造されてからまだ3年も経ってないということでしょうね。



Quadro 2000



温泉マーク?(シール)は”熱いので触るな!”ということですかねw。



Quadro 2000



左から DisplayPort、DisplayPort、DVI です。
コネクタは3つありますが2画面出力までしか対応していません。
尚、KeplerのK2000だと3画面まで対応していて、更に、
デイジーチェーン接続なるものを行うと単体でも4画面出力までできるみたいです。(・_・)エッ....?
http://www.elsa-jp.co.jp/products/graphicsboard/quadro_k2000/index.html



Quadro 2000



ファンの上下の吸気口から吸い込んだ空気がカバーの内を通り抜けて冷却する仕組みみたいですね。



Quadro 2000



吸気された空気が格子状のヒートシンクを抜けて排気されます。
ただ、熱い排気が直接、コンデンサ等に当たってるのがちょっと気になりますね。



Quadro 2000



取り付けたらこんな感じです。



Quadro 2000



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■GPU-Z

Quadro 2000 GPU-Z
※PhysXのドライバは入れてません



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■SPECCY

Quadro 2000 speccy



SPECCYの情報によると、
負荷により3段階のパフォーマンスレベルに変化するみたいです。
アイドル時やWeb閲覧程度ならレベル1でコア温度も40℃前後を推移してますが、
デュアルディスプレイにするだけでレベル3になりその時のコア温度は60℃前後を示しています。
※ 室温27℃前後



▼ Level 1 - "Dedault"
   GPU クロック      50MHz
   メモリークロック    135MHz
   シェーダークロック  101MHz


▼ Level 2 - "2D Desktop"
   GPU クロック     405MHz
   メモリークロック    324MHz
   シェーダークロック  810MHz


▼ Level 3 - "3D Applications"
   GPU クロック      625MHz
   メモリークロック    1304MHz
   シェーダークロック  1251MHz



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■エクスペリエンス インデックス

まず、Quadro 2000を取り付ける前のエクスペリエンス インデックスです。



Intel Graphincs HD 3000 エクスペリエンス・インデックス



こちらがQuadro 2000を取り付け後のエクスペリエンス インデックスです。



Quadro 2000 エクスペリエンス・インデックス




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■どこの製品なの?
型番などが一切記載されてなかったのでどこの製品かよく分からない買ったんですが、
たぶん、同じ画像だったPNYの VCQ2000-PB だと思だろうと思ってましたが、
GPU-Zの情報だとHP(103C)とあるのでヒューレット・パッカード製パソコンに付属していたものみたいですね。
とこかでHP製のものは専用ドライバがないと動かないという情報を見かけましたが今のところ問題なく動いてます。
ただ、型番については未だに分かりませんw。

あと、前回の記事 でリビジョン違いの後期モデルみたいなことを書きましたが、
GPU-Z(0.7.8)ではリビジョンA1、SPECCY(v1.26.698)ではリビジョンA2となっていました。

コア温度や消費電力など情報は後日また記事にする予定ですが次回は分解しま~す。



(o^-^o)
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Adobe CS6 買っちゃった~!?

2014.03.26 (Wed)
EDIUSの体験版を使い始めたのがちょうど一年前の2013年の3月の中旬でした。
同年5月には、偶発的とは言え、EDIUS中心のブログを開始しちゃったんですが、
発信することによりEDIUSの操作方法を覚えると言う新しい勉強法はとても身になりまたね。ヽ(´▽`)/

VideoStudio Pro X5の限界を知り、EDIUS Neo 3.5に乗り換えたわけなんですが、
また、EDIUSの限界と言うか、EDIUSでは出来ないことができるafter Effectsへの
好奇心に移ってきたのでAdobe CS6(Creative Suite)を買っちゃいました~。

買ったと言ってもEDIUSを止めるつもりはないので書きたいことが出てくればまた書きますが、
ただ、今後はブログの内容は大幅にafter Effects関連のものにシフトしていくと思います。


買ったのはAdobeとプラチナスクールパートナーを結んでいるシンバシーというところで
WEBアニメーションコース+Adobe CS6 Production Premium」を買いました。
尚、パッケージ版の販売は2014年4月25日までだそうです。


Adobe ProductionPremiumと講座のセットがアカデミック価格で購入可能 切り抜き版


付属ソフトは以下のような感じですね。

Adobe Premiere Pro CS6
After Effects CS6
Photoshop CS6 Extended
Adobe Audition CS6
SpeedGrade CS6
Prelude CS6
Illustrator CS6
Encore CS6
Flash Professional CS6
Bridge CS6
Media Encoder CS6



クラウド版のafter Effects CC(reative Cloud)もちょっと考えましたが、

・長い目で見たら高価
・毎月の支払いを止めたら過去のプロジェクトファイルすら開けない
・クラウド版AEのインストールだけで約30分掛かった
・新機能にはあまり興味ない
・Photoshop ExtendedやIllustratorにも興味があった


などの理由で指定校向けライセンスのパッケージ版にしました。
指定校向けライセンス版(アカデミック版)といっても通常版との違いは
譲渡できないことぐらいで商用利用も可能なので作った作品を売ったりもできます。(FAQ)



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下記の動画はナンバリングした順番にafter Effectsで試作したものです。
トラエラ流 WEB CMの作り方」というサイトの作者さんが作った
ハウツー動画がわかりやすかったのでそちらを参考にして作りました。

特に公開するつもりはなかったんですが師匠のリクエストがあったので公開しました。(o^-^o)
#001はNeoで作るには難しいと思いますが、そのほかのものはNeoでも作れると思います。
ただ、同じものを作れてもafter Effectsのほうが圧倒的に簡単にできますね。




#001 レンズフレア after Effects 試作品


小さく作りすぎたので見にくいと思いますw。


#002 跳ねる after Effects 試作品



#003 ps4 animation after Effects 試作品



(o^-^o)
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